Урок за създаване на модели на скицата

Урок за създаване на модели на скицата

Запазване на дисково пространство и не главоболие.

В този урок ние преминаваме през основите на създаването на геометрична или повтаряне на текстури. Скица лесно се справят със създаването на плочки форми, геометрични мотиви, тя може да създаде безшевни изливане на всякакъв вид фигури - било то в кръг или квадрат, или неправилен многоъгълник.







Част първа: създаването на базови модели

Първо ще създадете основна неприпокриващото структура, за да се разбере на общия принцип на изграждане. Скица отворен и да се създаде размер artbord от 100 × 100 пиксела. Можете да направите това като натиснете A на клавиатурата, и задръжте смяна, кликнете и издърпайте artborde.

Урок за създаване на модели на скицата
Задръжте Shift, създаване artbord в съотношение 1: 1, това ще съдържа artbord модел повтори фрагмент бъдеще текстура. Artbord не трябва да бъде само този размер или задължително да има квадратна форма, но за да се опрости процеса за този урок, ние ще се придържаме към такъв размер и форма. За първи модел ще се създаде нещо подобно ... Номерът на модела 01 Нищо не се наслагва една върху друга, всички елементи на фигурата седи в новосъздадената площада. Добавяне на цвят на фона. За да направите това, изберете artbord, и вие ще видите опцията за добавяне на цвят на фона в дясната странична лента. Уверете се, че тази опция е активирана, изберете цвят (I # избрана E6E1DD). Бъдете сигурни, за да се уверите, че ключ «включи в износа» също е активирана. Без това, когато се опитате да създадете текстура, която току-що създадения ще бъде без фон.
Урок за създаване на модели на скицата
Можете да запазите цвета на бъдещето в панела за избор. След добавяне на цвят на фона, можете да добавите форми, които ще се състоят от съставянето на модела. Първият обект е кръг от 40 х 40 пиксела в средната artborda. Попитах неговия кръг цвят # C59144.

избран обект по отношение на artborda може да бъде приведено в съответствие с помощта на инструментите за подравняване.

След кръга ще добавите триъгълник. Най-лесният начин за създаване на първия квадрат 100 х 100 пиксела, щракнете два пъти върху фигурата, изберете горния десен ъгъл и натиснете изтриване на клавиатурата. Аз боядисани в триъгълник # 2A3141 на.

Урок за създаване на модели на скицата






Триъгълник Сега, когато вече имате база модел, можете да експортирате нещо, което ви позволява да използвате текстура в дизайна. Highlight artbord съдържащ модела, и скица, ще видите опцията «направи изнесен» в долната част на десния панел. Кликнете върху него, за да влезете опциите за износ. Ние ще запазим този модел в 1x PNG формат, наречен като един вид «pattern01 .png». Или можете да се обадите по-различно. Запазете файла на лесно достъпно място. За този урок съм го държат в «Модели» папка на вашия работен плот.
Урок за създаване на модели на скицата
Можете да експортирате в различни размери (1x, 2x, 3x, и така нататък. Г.). И накрая, можете да използвате генерирания модел. Начертайте кръг или правоъгълник (или друга форма) в Sketch файл. Вместо да се уточни един цвят за запълване ние го напълни с тази цифра картина. За да направите това, щракнете върху цвета на запълване в опциите и намерете иконата, която наподобява икона iPhone приложението за снимка (или, което прилича на цвете за потребителите на Android и 15 Windows). Кликнете върху него, изберете «Избиране на изображение» опция, изберете вие ​​файл-що създадения модел. След като бъде избран файл, обектът трябва да избухна в подходящата текстура.
Урок за създаване на модели на скицата
Магията тук вече е възможно да се играе с размера на текстурата, можете да го направите по-скоро; Независимо от това, ако трябва да се увеличи значително размера си, моделът може да изглежда като мозайка, отделните пиксели могат да бъдат освободени. Но това може да се избегне чрез износ на модела отново, но в 2x или 3x.
Урок за създаване на модели на скицата
Тя е много по-лесно, отколкото създаването на нови модели отново и отново.

Втора част: създаване на припокриващи модели

Сега нека да кажем, че искате да се създаде структура, елементи от които се припокриват помежду си, ка KPA пример по-долу. За да направите това, малко по математика и експериментиране. Разбира се, опитът ще бъде по-лесно да се създаде подобна структура. номер модел 02 За да се създаде модел, имате нужда от малко математика. Тъй като в този случай няма фиксиран старт или край, изберете раздела, който ще създаде и дублира. За модел повтаря безпроблемно artborda в лявата част на модела да бъде продължение на правото, а на върха трябва да бъде същата като на дъното. За да се опрости тази задача, Търся припокриващи елемент и да го позиционира така, че неговата централна ос е на ръба на artborda. След това се оставя да се уверите, че обектът е в левия край има същата височина в Y, и че обектът в десния край.

Можете лесно да се провери правилното позициониране чрез копиране artbord и поставянето му или един до друг или под / над първи artbordom.

Урок за създаване на модели на скицата
Моделът се дублира с ръка, за да проверите подравняването Очевидно е, че можете да създадете много по-сложна модели, това е само един пример за това как да започнете процеса.







Свързани статии