Училищни Counter-Strike - част 14

Част 14.3 Създаване безкрайно играят звуци

От този материал ще научите как да създадете свой собствен безкрайно повтаряне на звук (например, като Cs_Italy).







Тя ще изглежда, че това, което би могло да бъде по-прост: да вземе всеки звук, да го конвертирате в WAV формат, но се вмъква в нивото с ambient_generic на субект обект. Ние имаме почти сто процента сигурни, че са се опитали да замени стандартния звук на операта да Cs_Italy с любимата си песен. Признайте си, че това беше. -) След това трябва да сте забелязали, че си песен, губейки един път не се повтаря в първия кръг и също? Това е, че там е цялата работа! Вашият звук не разполага с необходимите качества.







Защо е звукът не играе завинаги?

Е, всичко е изключително проста. В момента има звуков файл в WAV формат (11-22 кХц, 8 бита, моно). Тя може да бъде под звуците на птичи песни, обикалят хеликоптери, работещи автомобили, с възпроизвеждането на музика, и така нататък. Отваряне на звука в GoldWave. Отворете менюто «Инструменти / Cue точки. ". Следният прозорец ще се появи пред нас:

Всичко, което трябва да направите, е марка «Начало маркер» (проверява по подразбиране) и въведете име за ключовите моменти, като например: Start. След това кликнете върху бутона «Добави» и «OK» (виж снимката по-долу).

След това запишете файла и да използвате картата. Всичко!

Между другото, ако отворите някоя оригинален звук на Counter-Strike (например един и същи звук на операта Cs_Italy), ще видите, че точки за означаване (Cue точки) там.







Свързани статии