Travian отговори

Следващото описание е само обща информация за това, как да работите с автоматична защита от pushinga.

обща информация

С въвеждането на тази система по всички параграфи pushinge са били отстранени от играта. Същността на защитата е, че той автоматично изчислява и съхранява всички прехвърляне на средства между играчи и по този начин не позволява да търгувате ресурси за сметка на сметката на игрите.

Както pushinga на защита ще повлияе на броя на взаимодействие, ще зависи от вида на съединението. Играчите от различни градове, които не се познават помежду си, винаги ще се считат за тип съединение 1 (TC1). Например, безжична мрежа LAN или офис в повечето случаи е TC2 и играчите, които са включени в сметките помежду си - TC3. В "по-висок", превозното средство между играчите, ограничението ще бъде наложено по-силен.

Общо описание на всичките три съединения

  • TC1: Играчите, които не са използвали компютър, за да играят и да не играят на една и съща мрежа през последните дни.
  • TC2: Двама играчи са използвали една и съща мрежа (IP) или заменят помежду си в последните няколко дни.
  • TC3: Двама играчи са играли поне веднъж на един компютър или наскоро са заместители сметка, който не е бил собственик на сметката за влизане за последните три дни.

Правила за вида на съединение 1 (няма кръстовища)

  1. Може да изпраща 2 часа производство на суровини за играча с най-голямо население (7 дни по-рано).
  2. Ако населението играч сметка е по-малко от 40, то няма да бъде в състояние да изпрати ресурси на играча с голяма част от населението.
  3. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, но има само едно село, и получателят не е в един съюз играч, а след това можете да изпратите само един часово производство на играча с голяма част от населението (7 дни предварително).
  4. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, има втора село, или ако получателят е в съюз играч, а след това можете да изпращате на 14-часово производство на играча с голяма част от населението (7 дни по-рано).
  5. Ако населението играч сметка е по-малко от 40, то няма да бъде в състояние да изпрати ресурси на играча с по-малобройно население.
  6. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, но има само едно село, и получателят не е в съюз на играча, тогава е възможно да се изпращат само на 7 часа производство на играч с по-малобройно население (7 дни по-рано).
  7. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, има втора село, или ако получателят е в съюз играч, а след това можете да изпратите с 21-часово производство на играча, но с по-малобройно население (7 дни по-рано).
  8. Възможно е да се изпрати 3-часово производство суров играч с по-малобройно население (7 дена по-рано).
  9. Можете да изпратите подкрепления играч с голямо население и да се гарантира 150% потребление изпрати зърно (100% за 24 часа напред). Допълнително 50% могат да се изпращат само ако доставката се състои главно от зърнени култури: царевица> глина + дърво + желязо в една и съща страна.
  10. Възможно е да се изпрати подкрепления на играча с по-малобройно население и да гарантира, за да изпратите 300% от потреблението на зърно. (100% при 24 часа напред). Допълнителна 200% могат да се изпращат само ако доставката е предимно от царевица.
  11. Можете неограничени ограби играчи с големи популации (ако играчите в един и същи съюз, размера на производството не е нищо повече от един параграф 2).
  12. Можете неограничен ограби играчи с по-малки групи от населението (ако играчите в един и същи съюз, размера на производството не е повече, отколкото в параграф 1).
  13. Можете да заснемете селото, ако по време на последните 14 дни играчите не са взаимно заместници, и двамата играчи са в една и съща или свързани с нея алианса в рамките на последните 2 дни.

Правила за тип връзка 2 (мач IP)

  1. Ако населението играч сметка е по-малко от 40, то няма да бъде в състояние да изпрати ресурси на играча с голяма част от населението.
  2. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, но има само едно село, и получателят не е в един съюз играч, а след това можете да изпратите само един часово производство на играча с голяма част от населението (7 дни предварително).
  3. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, има втора село, или ако получателят е в съюз играч, а след това можете да изпратите 3-часово производство на играча с голяма част от населението (7 дни по-рано).
  4. Ако населението играч сметка е по-малко от 40, то няма да бъде в състояние да изпрати ресурси на играча с по-малобройно население.
  5. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, но има само едно село, и получателят не е в един съюз играч, а след това можете да изпратите само един часово производство на играча с по-малобройно население (7 дни предварително).
  6. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, има втора село, или ако получателят е в съюз играч, а след това можете да изпратите 6-часово производство на играч с по-малобройно население (7 дни по-рано).
  7. Можете да изпратите един часа производство на суровини за играча с най-голямо население (3 дни по-рано), но ако сметката е по-малко от населението на 40 жители, 0.
  8. Може да изпраща 2 часа производство на суровини за играч с по-малобройно население (3 дни по-рано), но ако публичен акаунт, по-малко от 40 души, а след това 0.
  9. Можете да изпратите подкрепления играч с голямо население и да се гарантира 125% изпратите потребление на зърно (100% на 12 часа по-рано). Допълнително 25% могат да се изпращат само ако доставката е предимно от царевица.
  10. Всеки играч може да изпрати подкрепление с по-малобройно население и да се гарантира 150% изпратите потребление на зърно. (100% при 12 часа по-рано). Допълнително 50% могат да се изпращат само ако доставката е предимно от царевица.
  11. Можете неограничени ограби играчи с големи популации (ако играчите в един и същи съюз, размера на производството не е нищо повече от един параграф 2).
  12. Вие може да ви лиши от играчите с по-малки групи от населението съгласно параграф 1.
  13. Можете да заснемете селото, ако по време на последните 14 дни играчите не са взаимно заместници, и двамата играчи са в една и съща или свързани с нея алианса в рамките на последните 2 дни.

Правила за вида на съединение 3 (един компютър)

  1. Ако населението играч сметка е по-малко от 40, то няма да бъде в състояние да изпрати ресурси на играча с по-малобройно население.
  2. Ако играчът сметка за повече от 40 души, но има само едно село, и получателят не е в един съюз играч, той не може да изпраща ресурси на играча с по-малобройно население.
  3. Ако сметката на играч на населението за повече от 40, има втора село, или ако получателят е в съюз играч, а след това можете да изпратите на производството на 2 часа до по-малък играч на населението (7 дни по-рано).
  4. Не можете да изпращате всичко, за да играчът с най-голямо население в аванс. Играчът с най-голямо население трябва да изпрати първия.
  5. Може да изпраща 2 часа производство на суровини за играч с по-малобройно население (1 ден по-рано), но само ако сметката на населението над 40.
  6. Възможно е да се изпрати подкрепления на играча с най-голямо население и да гарантира за изпращане на 100% от потреблението на зърно (6 часа напред). Шест часа доставка се допуска само ако доставката е предимно от царевица.
  7. Всеки играч може да изпрати подкрепление с по-малобройно население и да се гарантира 100% потребление изпрати зърно (на 12 часа по-рано). Дванадесет часа доставка се допуска само ако доставката е предимно от царевица.
  8. Вие може да ви лиши играчите с голяма част от населението по параграф 2.
  9. Вие може да ви лиши от играчите с по-малки групи от населението съгласно параграф 1.
  10. Вие не можете да заснемете село на друг играч.
  11. Вие не можете да плячкосват на селото, който в последния 6:00 бяха доставки от играча, който има TC3.

Забележка: Например, "може да се изпрати 2-часово производство суров играч с по-малобройно население (7 дни напред)" означава, че е възможно отново да се изпрати на броя на ресурси, съответстващи на 14 часа на производство, но в този случай е изчерпан изпращане на граничните ресурси за 7 дни.

Определяне на часовникарство материали

Общият добив на суровини във всички села в час: дърво + глина + желязо + зърно (изваждане жители). Допълнителни приходи от нападения (откраднати ви активи минус средствата, предприети далеч от теб) През последните 7 дни / (7 * 24).

формула:
Час производство = Общо производство на всички села / ч + среден доход на откраднат / час

Изчисляването на баланс на ресурсите между двама играчи

  • Търговски (7 дни);
  • Откраднати ресурси (7 дни);
  • Използвайте стойност на армиите в армировката (7 дни).

изключения

  • Село с чудо на света може да бъде доставен за неопределено време;
  • В селото с чудо на света, можете да изпращате неограничен брой подкрепления и нападение;
  • Село с артефакти може да осигури неограничен зърно;
  • На превземането на селото с артефакта ограничи типове връзки не се прилагат.
  • Търговия чрез пазара: Ако търговския баланс (без набезите и поддържането на войските), е по-малко от + -20% и играчи TC1 - търговия винаги е възможно. А трябва, ако искате да търгувате с тези, които са постоянно в атака, тъй като те имат огромен негативен заради постоянните нападения;
  • Широкото IP (UMTS мрежа или мобилен оператор, някои статични прокси сървър и т.н.) ще бъдат автоматично поставя в "белия списък" и няма да бъде дефиниран като TC2.