Говорете с мълчание

Говорете с мълчание

Отиваме на място Snow перде на Светилището да се срещне с Мърсър Фрей. Мърсър той все още е страхливец, той иска от нас да го покрие, и отиде на първо място. В него се разказва историята на това как преди 25 години от Чарлз на това място почти го е убил и се изпраща светлина наглостта на, който я обича. И тогава Мърсър след дълъг борби в Гилдията дойде на власт и доведе гилдията на крадците и Karliah междувременно успява да избяга.

Ние се опитваме да въведете катакомбите. е необходим ключ, но след това се намесва и разбива входа Мърсър без затруднения. Отиди, да получите упътвания намерите Карл. Вътре DRAUGR атака. Давай, внимателно избягване капана, активирайте веригата на стената, ние преминаваме през катакомбите и победи DRAUGR. Мърсър не е в състояние да се бори, ние трябва постоянно да го спаси. Има бъг в играта, тъй като той не можеше да се движи, след като е ранен и е разположен на koryachkah и помага нито лечение, нито очакване.

Стигаме до следващите решетка активирате веригата в ляво. Отиди до вратата на желязо и ляво. На масата, образователна книга "Три крадци", което увеличава резерв. Отиди в коридора, се спускаме надолу. Влязохме в голямата зала, отново убива DRAUGR. Ако се изкачи по стълбите към дневника можете да намерите модел на кораба, нещо рядко, което активира задачата да го носите в Delvin "темпераментен буркан". Върни се в стаята и се изкачи по каменните стъпала вече, отидете на светилището. DRAUGR храна за вкъщи отново. Отваряме с помощта на веригата на стената на лявата решетка, зад която стоят саксиите.

Говорете с мълчание

Стигаме до желязната врата, отвори я и влезе в стаята, където отново куп DRAUGR. На полукръгла стена, изучаване на думата на властта - "Ръка за разоръжаване". Още от вратата, през която влязохме на маса книгата "лед и хитин", което повишава уменията на носенето светлина броня. От лявата страна на скара маса, отвори своя верига на дясната стена. Ние достигне до вратата с кодовете на символите. Не драконови нокти не са, но тук Мърсър изненада я отварят без никакви проблеми.

Изведнъж, всичко е зелено и тъмни очи. Лежейки на едната си страна и ще бъдат свидетели на сцената на срещата на Карл Мърсър. От разговора им става ясно защо този Krliya изразява съжаление за смъртта на кокошки, а Мърсър обратно. Изглежда ние сме винаги топъл. Мърсър разкрива оръжието възнамерява да отправи Carl на среща с кокошки, но при него се избягва неудобството и изчезва в истинския смисъл на думата. тогава Мърсър изпратено до нас. Той признава, че е имал възможност да се отърват от нас, и без да се замисля, Мърсър забива в нашата безпомощност тялото на острието му.

Говорете с мълчание

Оживява някъде на улицата вече. Ние говорим за Карло. Оказва се, че сме живи само заради отровните си стрели, отрова като Чарлз се готви за една година, и че неговата паралитичен ефект на забавена сърдечна честота и по този начин ограничава загубата на кръв. Бум означаваше всичко Мърсър, за да се вземе живота му и да се прецени в предната част на гилдията за убийството на кокошки.

На въпрос за доказателствата Karliah казва, че тя намери дневник Гала в Kotormo вероятно да представи необходимата информация за Мърсър и престъпленията си, но проблемът е, че не може да се чете, защото всички записи от дневника са представени в непознат език. Чарлз, за ​​да дешифрира дневника предлага своите услуги Entira - членки Winterhold съвет и дългогодишен приятел на кокошки.

От по-нататъшен диалог разберем кой е "славеи". Това е тайна ядрото на Гилдията на крадците, чиито членове бяха Мърсър, Чарлз и Гал. Ние получаваме от Carl криптирана дневник Гала. Мисията е изпълнена. Тя започва нова работа "е трудно да се отговори."

Говорете с мълчание