Dead Space пасаж

Dead Space пасаж

Dead Space вселена - научен подход

Информация за Dead Space вселената може да бъде получена от два основни източника:

Dead Space пасаж
От другата далечната планета е била открита обелиск от извънземен произход. Yuventologi реши, че това е най-божественото послание, обелиска, беше решено да се върне на Земята. За тази огромна планети Ripper "Ishimura" (миньорски космически кораб се обработва астероиди и планети от земята, извличане минерали) е изпратена до планетата Aegis 7. Повечето от членовете на екипажа се заменя със yuventologov. На планетата има човешка колония.

От този момент събития започват да се разгърне на филма Dead Space: Downfall, в която хората са безуспешно се борят с последствията от разрушителното влияние на обелиска в съзнанието и на външния вид на хората на борда на кораба "Ishimura". Хората са се превърнали в ужасни чудовища с костни мечове вместо ръце. Анимационният филм не е търсил - много страшно и завършва зле, всички са били убити, най-лошите перспективи за човечеството ...

Dead Space пасаж
Докато сте на космически кораб надделя бъркотия, системата постепенно започна да се откаже, първо събори двигателите и тъй като тя все още не е съвсем лошо, тя е била причинена от екипа на ремонт (един много важен момент, защото с нея започва втората част, а именно Dead Space играта) , тогава всичко poperelomalos всички и всички са мъртви.

Twinkle, весели пламъчета в очите, малка звезда,

Как аз се чудя какво да си!

До над толкова висока света,

Като диамант в небето!

Когато пламнал слънце няма,

Когато той нищо не огрява,

След това покажете малко светлина,

Twinkle, весели пламъчета в очите, цяла нощ ...

А песен, която завършва с една карикатура, а под него има инсталирането на играта:

Dead Space

И лети техници, за да помогне на "Ishimura", четири от тях, три чичовци и tetka един чичо Айзък Кларк (Ayzek Кларк) - кого играем. Пристигане на сервизи на минното дело на кораби, и има проблеми, разруха, тяхната совалка разбива един ядат чудовища, Ayzek Кларк се бори с групата и с кола.

Играта е добра, интересен сюжет пристрастяване въпреки тромава управление - Айзък не знае как да скача, да тича бавни, тромави, непохватни, спирачките, заема по-голямата част от лявата страна на екрана, не може да спре, ако началото на действие (например, презареждане оръжия в разгара на битката, докато презареждане нищо друго няма да направи). И все пак, играта е добра. Предполагам, че подобен контрол на версиите, тя получава поради факта? Той бе представен на конзоли за видео игри. Като цяло, сложността на играта е до голяма степен свързано с управлението, но отново - играта е добра.

в Мъртво Управление Space

контрол на движението и стандартна проверка, бягане завои с ключовата олевяване, вземете / отворен E презареждане R, опис Tab, карта M (в режим на карта / за събиране на 1,2,3,4 отговорен за смяна на карта / събиране / база данни ...) ,

Най-важното бутон - показва къде да отидат след това, че е много удобно да се никога не се загуби.

Скок в безтегловност цел (десен бутон на мишката или Caps Lock), натиснете Ctrl Left - ако той мига в червено касети, не може да бъде преместен, но ако не тогава ще лети до мястото на очите и тя ще бъде кух.

Режимът цел е достъпно намаляване на скоростта на предмет C (използва застой батерия) и дърпа обекти F (обектът може да бъде изхвърлен със силата на левия бутон на мишката или с пропуснатите натискане F).

Dead Space пасаж
Ляв бутон на мишката - хит оръжия Ahzek люлки и бум. Space - подпечатва крака си в тежка обувка, натиснете чудовища.

Стрелба може да се направи само в начина на зрението - десен бутон на мишката или Caps Lock, в същото време, че не може да работи, прегледът е ограничен, скоростта на въртене капки (?, Че страшно), Изстрел направи левия бутон на мишката, заместник бутон пространство стрелба.

Икономика на Dead Space

Да, да, там е икономиката почти същото като в Bioshock.

Първо най-важното да събира всичко, което е лошо. Отворени чекмеджета и шкафове са подчертани бледо синя светлина, отворена на E, зелени кутии (често мишката в безтегловност стяга F) - ние натиснете подножието и изберете ресурси. Въведете всички отворени стаи, винаги носят един захранващ блок, за да отворите стаи с изобилие от полезни елементи.

След смъртта на чудовища са амуниции и пари, и боеприпаси за оръжия, които са в инвентара си.

По пътя има магазини, където можете да си купите оръжия, амуниции, комплекти за първа помощ, област батерии застой, кислородни резервоари, и bronekostyumy могат да продават това, което е било възможно да се събират по протежение на пътя, или да се пренасочат към персонален сейф. Асортиментът в магазина първоначално не богат, но колкото напредък чрез Исак събира схема за нови продукти и разширяване на списъка на стоки костюми. Магазините трябва да отида там по-често, оставяйки допълнително боеприпаси от продажбата излишък оборудване и вериги.

В Dead Space с нужда да носите 2 първите комплекти за първа помощ, една батерия, един кислороден резервоар, малка доставка на боеприпаси, 4-D вид оръжие, захранващия блок 1.

В сейфа ви наличност: 5 комплекти, 1 батерия, 1 кислородни излишъци резервоар боеприпаси, тези ресурси трябва да са повече от достатъчно, за преминаване на трудни места.

Всичко останало се продава в магазина, без да съжалявате. За всички, играта трябваше да купите в магазина само оръжия, захранващи блокове, bronekostyum и патрони (и това е така, защото до този момент не прекарват го пестеливо и често се продават в магазина).

Приоритет на покупката - bronekostyum се опитват да купят веднага след последната среща 4-5 пъти цена от 60 000 рубли, захранващи блокове.

Dead Space пасаж
Дръжте ръцете си винаги се таксуват по време на бой, след като амуниции преминете към следващото оръжие, презареждане отнема време.

Аз не се радват всички оръжия, но аз просто не може да разкрие напълно потенциала си.

Pulse нож - стреля крайници хоризонтална или вертикална лъч е първото оръжие, алтернативна стрелба режим - хоризонтален удар, ъпгрейд в посока на увеличаване на увреждане, се увеличава успоредно капацитет списание (16 кръга).

Пулс пушка - автоматично, преминете към увеличаване на щетите расте паралелно капацитет (150 патрона).

Лазерно пушка - много сериозни щети, дори и без надстройка, малък капацитет списание (5 кръга) изблици на практически всеки чудовище, а дори и повече, за да обновите damazh и капацитет списание, алтернативен режим - напускане на мината.

Flamethrower - прилага срещу един куп малки чудовища, които вървят около, а не ъпгрейд е заменен със силата на оръжието не работи във вакуум.

Мощност пистолет - причинявайки огромни щети и изхвърляния врагове надграждане щети, успоредни на резервоара за магазин (14 такси).

Инструмент за рязане не ми хареса - преди изстрела е да се пести енергия, а след това стреля и след това спаси.

Кътър - не съм опитвал, парите съжалявам.

ъпгрейд оръжия

Подобряване на оборудването е изработена по пейките, които са разпръснати в целия кораб. За подобренията, необходими захранващи блокове, които ние отбелязват като приоритет при покупка в магазин.

1. Pulse нож - щети.

2. Лазерна пушка, пистолет мощност, пулс пушка - изпомпване за увеличаване на щетите в резултат на това увеличение, както и други показатели за оръжия. Заповедта не е от значение, основната последователност на всеки помпени оръжия, използвани.

3. bronekostyum - помпа през живота, по-специално не е необходимо въздухът - стандартната състав е достатъчно за преминаване на всички сайтове.

Чудовища Dead Space вселена и да се борят с тях

Чудовища атакуват почти винаги неочаквани, но преди да започнат да разкъсат плътта си, и те стоят около 5 секунди, ръмжи и размахва крайници, това е достатъчно, за да се стремят, да стрелят на разстояние краката (да се забави) и стреля рамото за крайната победа. За да убие чудовището, че трябва да се стреля нещо, което той стърчи краката му - да се забави, ръцете и главата за довършване.

Чудовища са разделени по силата на розово и черно (подсилен, изисква повече боеприпаси).

Външният вид на чудовища е придружен от репресивна музика, без да се провалят.

Гигантски пипало, което грабва и дърпа стената - стреля жълтата зона на пипалото.

Prirosshy стена чудовище с пипала, стреля пашкули (безкрайно) - стреля пипала или да го хвърлят Balon взривяване на газ.

Big чудовище бързо - кораб в застой, ние се връщаме от гърба и сваля, два до три пъти достатъчни.

Immortal Monster (най-подъл създание, намерени два пъти и двата пъти тя произвежда лошо yuventolog) - може да има само снимате бавно краката и ръцете, след като тя е 10-20 секунди докато се възстанови, тогава е необходимо да се работи или да го хвърлят в застой унищожаване зона.

преминаване

Прочетете преминаването е възможно тук. Мрежата може да намерите много препратки към прохода, но в по-голямата си част те са едни и същи. Като цяло репетиция не е трудно, винаги услужливо подкани къде да отида, бутонът ще покаже посоката, в, но просто се включите, когато не знам какво да правя за тях тук и ще поговорим.

1. Битката с безсмъртен чудовище. Около 5-ти епизод се сблъскваме с това създание, отиваме в една голяма стая, и там е тази koryavets, един куп други чудовища, както и всички врати са затворени. Тихо. Свързването безсмъртен, прекъсване чудовище, тичам, повторете процедурата и си Kolegov грижата за отваряне на врати. В същия епизод, ние трябва да го убият в cryochamber - стреля на краката, когато камерата zapolzet хвърлят застой, тече в стаята с дистанционното управление и се замразява. Ето това е влечуго:

Dead Space пасаж

2. Пътуване с метеорити, да се крият зад маси, докато има метеоритен дъжд в почват хълмове тичаха към следващата приюта.

3. астероида, на която искате да поставите фар. Качи се на астероид и ние подпечатва на повърхността си в космоса, там тихо тръгна фар и има две подпорна генератор (намерят ключ B).

4. 10-ти епизод (тук съм в нужда пари за костюм да се съберат 60 000) отново прикова безсмъртен чудовище, а ние просто трябваше да се премести на леглата, подвързване, хвърлят в застой, преместете леглото, оставяйки. За да унищожи чудовището го примами да двигателите на совалката, подвързване, хвърлят застой и да изгори тест на двигателя.

Играта е прието, когато за лош актьорски състав, Земята е запазен, Исак е запазен, всичко е наред ...

Но не. И тук започва

Dead Space 2

Няма сродни служби

Не забравяйте да споделяте - Universe Dead Space